جارٍ تحميل الرصيد...
لا توجد مباريات متاحة في حسابك حاليًا.
أجيبوا عن الأسئلة لكشف قطع الصورة، ثم حاولوا تخمين الصورة قبل الفريق المنافس.
أربعة تلميحات تقود إلى رمز واحد فقط
سيظهر السؤال النموذجي هنا
المؤقت اختياري وليس إلزاميًا.
انتهاء الوقت لا يعني خسارة الفريق أو فوز المنافس تلقائيًا، ولا يؤثر على النقاط أو أزرار التحكيم.
يمكن للفريقين الالتزام بالوقت أو تمديده أو تجاهله باتفاقهما.
نص الرسالة يظهر هنا.
ما الشيء الظاهر في الصورة؟
شاهد المقطع حتى النهاية
شخص واحد فقط من الفريق يمسح الـ QR
هل تريد بالفعل الخروج من اللعبة؟
الآن يبدأ دور الفريق
جاوب، اكشف الصورة أو أكمل الطريق، وتفوّق على الفريق المنافس.
لعبة تحديات لفريقين تجمع المعرفة، التركيز، التخمين والمرح.
اختاروا مباراة من 1 أو 3 أو 5 جولات، وحدّدوا لكل جولة: البازل أو الشبكة.
🧩 في البازل: أجيبوا عن الأسئلة، اكشفوا الصورة ثم خمّنوها.
⬡ في الشبكة: امتلكوا الخلايا وأكملوا طريق فريقكم قبل المنافس.
تبقى النقاط محفوظة بين الجولات، وصاحب أعلى مجموع في النهاية يفوز.
اكتبوا اسم كل فريق بحد أقصى 20 حرفًا، ثم اختاروا 1 أو 3 أو 5 جولات.
اختاروا البازل أو الشبكة لكل جولة. يمكن مزج النمطين داخل المباراة نفسها.
اختاروا الوقت العادي 60 ثانية أو السريع 40 ثانية. ويحصل المنافس على 5 ثوانٍ عند انتقال الفرصة إليه.
اختاروا من 4 إلى 10 فئات للمباراة كحد أقصى
اختاروا موسيقى الخلفية إن أردتم، ثم اضغطوا «ابدأ المباراة». ستبدأ بعد تجهيز المحتوى المطلوب.
يبدأ الفريق الأول الجولة الأولى. الفريق الفائز بالجولة يبدأ الجولة التالية.
الإجابة الصحيحة تمنح النقاط ويستمر دور الفريق. بعد الخطأ أو عدم الحسم ينتقل الدور وفق أزرار التحكيم.
لا تُصفّر النقاط بين الجولات. وبعد كل جولة تظهر النتيجة، نوع الجولة القادمة، والفريق الذي سيبدأها.
يختار الفريق صاحب الدور قطعة مغلقة، فيظهر سؤال من الفئات المختارة.
عند الإجابة الصحيحة يحصل الفريق على النقاط، تنكشف القطعة ويستمر دوره.
بعد الإجابة الصحيحة تُقفل مؤقتًا القطع الثماني المحيطة بالموقع، وتنتقل الأقفال مع الإجابة الصحيحة التالية.
يُسمح للفريق بالتخمين بعد إجابة صحيحة واحدة على الأقل.
التخمين الصحيح ينهي الجولة. التخمين الخاطئ يخصم نقاطًا ويلغي حق الفريق المؤقت في التخمين.
يمكن الاستسلام لكشف الصورة دون منح نقاط تخمين لأي فريق.
يختار الفريق صاحب الدور خلية فارغة، فيظهر سؤال من الفئات المختارة.
الإجابة الصحيحة تلوّن الخلية بلون الفريق، تمنحه النقاط ويستمر دوره.
الأحمر يصل اليمين باليسار، والأخضر يصل الأعلى بالأسفل.
أول فريق يصنع طريقًا متصلًا يفوز بالجولة ويحصل على نقاط إنهائها.
بعد الإجابة عن السؤال، يقرر اللاعبون أي فريق يستحق النقاط، ثم يضغطون على اسم الفريق الذي أجاب بشكل صحيح. وإذا لم يُجب أي فريق إجابة صحيحة، يختارون «لا أحد».
في «شوف وركّز» و«اسمع وركّز» يبدأ الوقت بعد انتهاء الفيديو أو الصوت.
في «بدون كلام» لا يبدأ مؤقت مستقل للمنافس؛ بعد انتهاء الوقت يمكن السماح للفريق المنافس بالمشاركة.
💡 «إنهاء الجولة» يعني تخمين الصورة في البازل أو إكمال الطريق في الشبكة. خصم التخمين الخاطئ خاص بالبازل فقط.
لكل فريق وسائل محدودة، وتُستخدم كل وسيلة مرة واحدة خلال المباراة.
اطلبوا مساعدة في السؤال الحالي.
استبدال السؤال بسؤال جديد.
مضاعفة نقاط الإجابة الصحيحة التالية.
عامة، ألغاز، رياضة، إسلاميات، جغرافيا، تاريخ، علوم، فنون وأدب.
اعرفوا الدولة من علمها.
رتّبوا العناصر بالتسلسل الصحيح.
اعرفوا الشيء من جزء مقرّب من صورته.
شاهدوا الفيديو ثم أجيبوا عن سؤال التفاصيل.
استمعوا جيدًا ثم أجيبوا عن السؤال.
اكتشفوا المعلومة الخاطئة بين المعلومات.
رتّبوا الأحرف واكتشفوا الكلمتين المطلوبتين.
اكتشفوا الكلمة المختلفة عن المجموعة.
يكتب الفريقان رقمًا، ويفوز الأقرب إلى الإجابة الصحيحة.
اعرفوا الأغنية من المقطع. اختاروا عربي أو خليجي أو أجنبي.
استمعوا إلى مقطع الأغنية بالمقلوب، وحاولوا معرفة اسم الأغنية. بعد انتهاء المقطع يمكن كشف الإجابة والاستماع إلى الأغنية الأصلية.
يظهر سؤال من نوع «سألنا 100 شخص». حاولوا معرفة أكثر الإجابات شيوعًا، ثم تظهر الإجابات الخمس مرتبة مع نسبها.
اعرفوا الشخصية المشهورة من ظلها.
شاهدوا أفيش الفيلم بدون اسمه، وحاولوا معرفة إسم الفيلم الصحيح.
فكّوا دلالة الصور والرموز للوصول إلى الحل.
حلّلوا التلميحات، ثم يُدخل كل فريق الرمز الذي يعتقد أنه صحيح.
راقبوا حركة الأكواب وحددوا مكان الكرة.
يمسح لاعب رمز QR ويرى الفيلم سرًا، ثم يمثّله لفريقه دون كلام.
ركّزوا في الصورة ثم اكتشفوا العنصر الذي اختفى.
حرّكوا العدد المطلوب من أعواد الثقاب لحل اللغز. عند كشف الإجابة يظهر الحل الصحيح بالصور.
يختار كل فريق ثلاث حقائب من أصل 23 حقيبة، وتحتوي كل حقيبة على مبلغ مخفي. عند الكشف تُفتح الحقائب وتظهر المبالغ، ويفوز الفريق صاحب المجموع الأعلى.
أمامكم ثلاثة مصاعد، يختار كل فريق مصعدًا مختلفًا، ثم يُفتح أحدها عشوائيًا. يفوز الفريق الذي اختار المصعد الرابح، وإذا لم يختره أي فريق يخسر الفريقان.
بعد كل جولة تظهر النتيجة والجولة القادمة، ويبدأ انتقال تلقائي يمكن تجاوزه بالزر.
بعد آخر جولة يظهر تقرير المباراة: الفائز، النقاط وأبرز الإحصاءات.
إذا أُغلقت الصفحة أثناء مباراة محفوظة، يمكن متابعة المباراة من حيث توقفت عبر زر «متابعة المباراة».
🎯 لا تتسرعوا في تخمين صورة البازل.
🛟 احتفظوا بوسائل المساعدة للأسئلة الصعبة.
🧠 اتفقوا على الإجابة قبل اعتماد التحكيم.
⬡ في الشبكة اختاروا الخلايا التي تخدم طريقكم.
أجبوا عن الأسئلة، اكشفوا أجزاء الصورة، اجمعوا النقاط، وحاولوا معرفة الصورة قبل الفريق المنافس.
سجّل الدخول للوصول إلى رصيدك من أي جهاز.
مباراة تجريبية مجانية من جولة واحدة.
أدخل بريد حسابك وسنرسل لك رابطًا لاختيار كلمة مرور جديدة.
اكتب كلمة مرور جديدة لحسابك ثم أكدها.
البريد الإلكتروني
ادفع بأمان عبر Paddle. تظهر وسائل الدفع المتاحة لك عند إتمام الشراء.
⏱️ 25–40 دقيقة
مناسبة لتجربة سريعة وممتعة
⏱️ 60–75 دقيقة
الخيار المتوازن للجلسات العائلية والجماعية
⏱️ 85–120 دقيقة
تجربة كاملة وحماس أطول
دفع آمن عبر Paddle
لن تُحفظ بيانات بطاقتك داخل PuzzGo.
كل ما تريد معرفته عن لعبة PuzzGo
جرّب البحث بكلمات مختلفة.
استمع إلى السؤال جيدًا
استمع إلى الأغنية بالمقلوب واكتشف اسمها
🎧 استمع إلى التسجيل جيدًا
سيظهر التلميح هنا
ما الكلمة المختلفة عن البقية؟
امسح الرمز لمشاهدة اسم الفيلم سرًا
الفائز هو
الفريق الفائزاستمع إلى النغمة واكتشف اسم الأغنية
ركّزوا بالصورة منيح...
🧠 تذكّروا كل ما يظهر في الصورة... بعد قليل سيختفي شيء منها
هذا هو مكان العنصر المطلوب
الفائز هو الفريق صاحب الإجابة الأعلى ترتيبًا بين الفريقين، وليس شرطًا أن تكون الإجابة الأولى في القائمة.
ملاحظة: قد توجد حلول أخرى صحيحة غير الحل المعروض، وتُحتسب الإجابة صحيحة إذا حققت شروط اللغز.
اكتشف الكلمتين الناقصتين
راقب الكرة جيدًا ولا تفقد الكوب!
ثلاث معلومات صحيحة... ومعلومة واحدة غلط!
رتّب العناصر حسب المطلوب